MTG
青黒コン。パックが全体的に弱かった
これで負けたのは納得いかない。
最近調子よくて楽しい。この後渾身の3勝デッキで1没したけど。
テーロスの4-3-2-2ドラフトで初全勝。 なかなか勝てなくて辛かった。
青黒コントロール。 ピック失敗した気がしなかったので凹んだ。
強かった。赤黒
テーロスドラフト絶不調だったのでまともに勝ったの初めて。
まだ弱い
まだ分かってないなあという感じ
全勝だったけど下辺りで御ぽ差により2位。 まあこのへんは運だししゃーないね。 デッキ中身 上がだいたいのメインで下がサイドボード。シミック色です。色選択では青にした。なんか直前に環境早いって情報もあったんだけど、場で青人気だったので思わず流さ…
割りと面白いピックになった。 最終的にはすごい白緑スリヴァー、こういった空いてるアーキ・色で行けたときは大抵勝てる。
本番で確認したのでだいたい完成。 ただし動作確認はDGRでしたのでMMAとか他の環境だと画像引っ張ってくるときなどにエラー起こすかも。一応修正したつもりですが。ソースコード&バイナリはこちら。bigwheel/realtimedraftanalyzerver 0.3のダウンロードはこ…
久しぶりにやったら優勝できた。 まあでもピックが良かった感。色事故もなかったしツイてた。
そろそろレーティング1600台が見えてきた。
昨日のはコモンなのに登場してないカードがあったので、再度やり直しました。 バグというか、しきい値これぐらいでとりあえず出るだろと思ってやった結果です。そ、想定の範囲内なんだからね! 今回はコモンの各カードごとに最も頻繁に一緒にパックから出て…
約2450パックぐらいのデータを元にカードごとの出現確率を分析して見ました。 画像が大量にあるため、詳細は続きを読むから
疲れた。寝る。 2012-12-03追記 どうやらしきい値の値がまずかったらしく、コモンすべてがグラフ中に出てない。しきい値あげたらすべて出るようになるんだけど、その場合さらにグラフがごちゃごちゃしそうなんで、全カードから最低でも2本エッジが出るように…
MTG プロキシ印刷ウェブアプリケーション 半年以上前に一度完成していたもののデプロイが面倒で放置していたのをようやく公開しました。 とはいうものの中身は完全に作りなおしてます。あの時はGAE+python+djangoだったのに対して今回はheroku+scala+playで…
かつてないほどひどいデッキでした。流れが今まで見たことがないほど乱れており、カラスが6手目以降に流れたり、緑の2/2ウルフが12手目でとれたりしました。 剥いたパックもひどいもので、1パック目高原の狩りの達人、2パック目血統の守り手、3パック目夜明…
性懲りもなくプレリに参加してきました。 今回のお店ではギルドは完全ランダムに配布するということで、弱いイゼットと昨日やったアゾリウス以外がいいなあと思ったらアゾリウスになってしまいました。残念。 ですがまあ結果だけ見れば1位だったので悪くはな…
余り物で取らされたギルドはアゾリウスでした。 結果は4-1-0で4位。最初4連勝だっただけに決勝卓で負けたのは残念でした。負け方がマナスクリューだったのも残念。 デッキ 6パック全部晒すのは面倒なのでメインと主にサイドボーディングしてたカード書きます…
リンクはこちら MTG Pack Generator Gemに機能部分を抽出してあったので非常にスムーズです。ただ、スクレイピングしてDBに格納する部分とローカルのdbをダンプ、herokuでリストアする部分をrakeタスクに出来ればもっと便利かも。
TCG業界で実際には持ってないようなカードを仮想的に持ってるようにプレイするために、いらないカードなどにそのカードの名前・効果などを書いてさもそのカードであるようにプレイすることをプロキシと言います。 公式の大会やお店の大会などでは当然ながら…
昨日に引き続き2連勝。ただし、2戦目は相手が来ず不戦勝だったので、半分は運。 相変わらず、1戦目の相手が一番強い気がする。ピック譜は以下。
デッキは白黒飛行ウィニーだった。 ピック譜は以下。
マジック・ザ・ギャザリングは最も成功したTCGであるためか、ウェブ上でのサポートが非常に厚い。しかし、MTG Wikiなどに貼られたGathererへのリンクを開いてみてもなぜか絶対に失敗していた。 Gatherer - Magic: The Gathering 検索してもまったく同様の症…